Google DeepMind 公布多智能体实验成果,4 个基于 Gemini 4 Argon 的 AI 智能体,在《我的世界》生存沙盒环境完成完整通关,成功击败游戏最终 BOSS 末影龙。
实验采用随机生成的游戏地图,难度设定为简单模式。研究人员仅下达击败末影龙的目标,不预设分工、战术脚本与专属游戏工具。智能体依托 Mineflayer 开源库操控游戏角色,借助游戏聊天窗口与共享存储交换信息。

运行过程里,智能体自主划分任务模块,开展资源采集、建造、下界探索与末地筹备工作。角色阵亡后,队友会定位尸体位置,取回掉落装备。整套流程由 AI 自行编写、调试代码,累计生成并执行 2783 段程序,交互消息 229 条,角色死亡记录 605 次。
完整耗时 27 小时 14 分钟,前 13.5 小时用于抵达末地维度,剩余时段投入末影龙作战。整套任务消耗 13.5 亿输入 Token。研究人员仅能观测进程,不会干预智能体的任何决策与操作。
这项实验验证多智能体在长时序任务下的协作能力。这类需要持续规划、动态纠错、多方信息同步的任务,与复杂工程场景的执行逻辑存在共通之处。
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